头像创作
头像范画(线稿/体块),分析五官的形状/位置/比例,以及人物脸部体块和头发体块。
头像创作
头像范画(上色),以细节刻画(头发/肌肤/羽毛)为主。
色彩分析
分析色彩和光影在插画中的运用。色彩范画(不同光源),分析如何配色和打光。
色彩分析
分析色彩和光影在插画中的运用。色彩范画(不同光源),分析如何配色和打光。
人体结构
结合理论和模型,分析人体上肢/躯干/下肢的结构,制作人物线稿(女性角色)。
人体结构
结合理论和模型,分析人体上肢/躯干/下肢的结构,制作人物线稿(男性角色)。
作业修改
人体专题作业修改(线稿)。
作业修改
人体专题作业修改(线稿)。
作业修改
课前作业修改。
作业修改
课前作业修改。
褶皱处理
分析衣服褶皱(衬衫/西装)的注意要点,褶皱范画(线稿/体块)。
插画创作
插画创作范画,以表现色彩和光影为主。
褶皱处理
分析衣服褶皱(裙子)的注意要点,褶皱范画(线稿/体块)。
插画创作
插画创作范画,以表现色彩和光影为主。
作业修改
褶皱专题作业修改(线稿)。
作业修改
褶皱专题作业修改(上色)。
作业修改
插画专题作业修改。
作业修改
插画专题作业修改。
造型设计
游戏向角色设计赏析,探讨设计时的思考和逻辑。
造型设计
Q版角色设计赏析,分析头身比例/形状/轮廓对角色的影响。
插画创作
探讨插画在故事/构图/元素上的运用。元素刻画(气泡/金属),表现质感细节。
作业修改
插画专题作业修改。
作业修改
插画专题作业修改。
作业修改
插画专题作业修改。
作业修改
插画专题作业修改。
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