平面性几何化造型的表现
插画基础的框架搭建|
物体几何化的归纳
平面性多样化造型的表现
复杂化平面插画的多样表达
平面性的空间、体积转换
平面到立体空间的过渡与进阶
物体的明暗关系与光影表现
光的介入
光与物体间的关系分析和总结
黑白插画的表现与实践
素描关系下不同物体直接的准确把控
色彩理论与表现
光以及物体的色彩分类
色彩的三大基本要素
色彩关系
色彩的视觉心理
色彩的衰减与连续
色彩透视与调子
大气(空气)透视法的掌握
调子的渲染与主题烘托
形体透视与构图
专业透视的掌握与应用
插画构图
造型与塑造一
山、石、树、植物、水、云与天空、建筑等等的再现与表现
造型与塑造二
山、石、树、植物、水、云与天空、建筑等等的再现与表现
问题反馈与解答
针对前面课程中出现的问题再次讲解与示范
创作的解放与突破
创作思维的转变、发散,解放天性
对于固化认知的突破
多样化的主题插画创作(一)
不同题材风格等的插画创作示范(课上学生竞选风格)
根据前面所学的知识点,综合归纳,进行系统的插画创作
多样化的主题插画创作(二)
不同题材风格等的插画创作示范(课上学生竞选风格)
根据前面所学的知识点,综合归纳,进行系统的插画创作
多样化的主题插画创作(三)
不同题材风格等的插画创作示范(课上学生竞选风格)
根据前面所学的知识点,综合归纳,进行系统的插画创作
多样化的主题插画创作(四)
不同题材风格等的插画创作示范(课上学生竞选风格)
根据前面所学的知识点,综合归纳,进行系统的插画创作
终极创作一
复杂的场景插画创作示范一
终极创作二
复杂的场景插画创作示范二
终极创作三
复杂的场景插画创作示范三
结业总结
学生毕业作品指导与总结
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SAI绘画软件基础
PS绘画软件基础
CG绘画-厚涂风景绘制