本期课程主要以入门为主,介绍如何创作完整的带角色的插图,以及我自己的制图流程。从构思到起稿最后再到最终完成一张完整的带角色插图。课程涉及到基础的3D软件以及渲染器运用,3D内容主要用于场景,比较基础,比较适合想入门的朋友。本课程不是概念设计课程,设计不占主要内容,也不是就业向的课程,我更多把它定位为兴趣课,帮助学员入门3D软件辅助绘画。
PS:本期课程主要使用的软件是Blender和口 Photoshop。 观望中和想了解更多的小伙伴可以加专属Q群:614751272
最新课程排期
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第7期
2023年10月14日开课
每周六
19:00-22:00
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课前:预备课
课前预习
课程的总体介绍以及定位
课前作业
第一课:构图
Daz to Blender
Blender的基础导航及视图操作
第二课:Blender的使用
Blender的基础建模操作
修改器及雕刻模式
插件
第三课:初识渲染(上)
Cycles / Eevee的基础操作
认识灯光
基本材质介绍
材质节点编辑器
贴图以及UV
第四课:初识渲染(下)
环境雾
使用Cycles渲染不同环境的氛围
使用反射为场景添加细节
第五课:作业课
提交带光影的白模
第六课:演示-场景搭建
主要物体的制作
场景布置
基础光影氛围的渲染
第七课:演示-场景深入
细化物体材质
完善整体效果
第八课:演示-角色
让角色融入场景
细化角色
第九课:整体深入
分层渲染
Photoshop后期处理
演示完成
第十课:作业课
提交最终作业
讲评与修改
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